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Unity 射线 Ray
阅读量:6953 次
发布时间:2019-06-27

本文共 336 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

相关定义:射线以及射线碰撞体结构

  Ray , RaycastHit , 

ray:就是点跟方向

raycastHit:

 

       

发射线:1,physics   2,Camera

 

 

 

Ray ray = new Ray(Vector3.zero, Vector3.forward);

        RaycastHit hit = new RaycastHit();
        Physics.Raycast(ray, out hit);
        Camera.main.ScreenPointToRay(new Vector3(2, 2, 2));
        //Camera.main.ViewportPointToRay

转载于:https://www.cnblogs.com/lin-home/p/7080854.html

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